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永恒的边缘于11月29日通过Steam Early Access发布 -

发布日期:2019-04-15

Edge of Eternity 将于11月29日通过Steam Early Access推出PC,出版商Playdius和开发商Midgar Studio宣布。计划在PlayStation 4,Xbox One和PC上发布完整版本。 ###这是来自Midgar Studio的一条消息,解释了游戏将在早期访问中发布的原因:###自Kickstarter以来, Edge of Eternity 经历了很多变化。随着项目范围的扩大,也满足了我们的需求。因此,我们聘请了一些更有才华的人来帮助我们实现我们设想的项目。永恒的边缘变得更加宏伟。###一个臭名昭着的例子是声音表演:我们不打算首先配音游戏,但随着故事情节展开,我们开始盯着对方说“不会这样场景b如果它被表达了更多的史诗?“ - ”是的,它会的。“所以我们开始扩展这个领域,因为我们迫不及待地想与你分享优秀的成果。###当我们进行剩余的开发时在我们设定的范围内,我们仍然倾向于扩展一些可以大大改变整个体验的附加功能。现在将游戏打开到早期访问将帮助我们解锁足够的预算,为游戏添加额外的润色,并确保它将是我们可能提供的最佳游戏。###还让玩家向我们提供有关游戏的实际反馈会帮助我们极大地推动游戏向正确的方向发展。有一定程度的微调很大程度上取决于个人的反馈,我们觉得这很有吸引力进入它的球员是一个理想的方向。我们期待与社区合作的另一个原因是改变。我们打算让Edge of Eternity完全可定制化,让玩家可以直接投入其中并尝试自己的东西。就此而言,我们打算在接下来的几个月内为永恒边缘发布一个Modkit,供玩家修补它。###这个Modkit将需要 - 就像游戏的其余部分一样 - 来自你的反馈。我们团队中有几个人自己都是模特,他们非常重视模型作为一种练习,觉得它对游戏有真正的附加价值。###简而言之,我们需要尽可能多的反馈,我们认为实际的球员是最了解他们喜欢与否的人。###对于所有人来说出于这些原因,我们认为Early Access是一个合理的选择,特别是考虑到我们的实际开发状态。###以下是游戏特色的概述:###观看下面的新预告片。